Iniciación a Genially BIS

SESIONES: 4, 11, 18 y 25 de marzo de 2021

HORARIO: de 16:30 a19:00 horas.

DIRIGIDO A: Profesorado de cualquier nivel educativo interesado en conocer una herramienta muy versátil para crear contenidos interactivos.

DURACIÓN: 12 horas: 10 horas presenciales + 2 no presenciales.

INSCRIPCIONESA través de la plataforma DOCEO, del 22 de febrero al 1 de marzo de 2021.  

CRITERIOS DE INSCRIPCIÓN

  • Personas inscritas y no admitidas en la anterior edición de este curso. 
  • Docentes en activo de cualquier especialidad y nivel educativo del ámbito del Centro de Profesorado de Sabiñánigo.
  • Docentes en activo de cualquier especialidad y nivel educativo de fuera del ámbito del Centro de Profesorado de Sabiñánigo.

PONENTE: Beatriz Serrano Laguna. Asesora del Centro de Profesorado de Sabiñánigo.

LUGAR DE CELEBRACIÓN: Por videoconferencia (se enviará enlace a las personas admitidas 24 h antes de la sesión).

OTRA INFORMACIÓN RELEVANTE:

  • Será imprescindible micrófono, y si es posible webcam, para poder interactuar en las sesiones.
  • Es muy recomendable estar registrado/a en GENIALLY antes de comenzar la primera sesión. Para registrarse ir a https://www.genial.ly/register.
  • Publicación de las personas admitidas el día 2 de marzo de 2021 a través de DOCEO.

 

Marco Común de Competencia Digital Docente

Esta actividad se clasifica dentro del Nivel A2 de competencia digital docente y permite adquirir y/o desarrollar las siguientes áreas competenciales dentro del MARCO COMÚN DE LA COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE:

Área 1. Información y alfabetización informacional 

  • 1.2 Evaluación de la información, datos y contenidos digitales 
  • 1.3 Almacenamiento y recuperación de información, datos y contenidos digitales 

Área 2. Comunicación y colaboración 

  • 2.2 Compartir información y contenidos digitales 
  • 2.4 Colaboración mediante canales digitales  

Área 3. Creación de contenido digital 

  • 3.1 Desarrollo de contenidos digitales  
  • 3.2 Integración y reelaboración de contenidos digitales 
  • 3.3 Derechos de autor y licencias 

Área 5.Resolución de problemas 

  • 5.2 Identificación de necesidades y respuestas tecnológicas 
  • 5.3 Innovación y uso de la tecnología digital de forma creativa

Más información en DÍPTICO.

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